Grillo Tools for Unity - Documentación

Unity Tools Documentation

Wiki de Grillo Tools for Unity

Esta portada reúne el acceso a toda la documentación del pack de Unity. Cada herramienta abre directamente su página wiki para mantener el contenido técnico separado de Maya y del resto de documentación de la web.

Cómo navegar

  • Usa el panel Contents de la izquierda para desplegar cada herramienta y ver sus apartados.
  • Cada grupo del índice lleva a una página wiki independiente por herramienta.
  • Desde la web principal, la wiki sigue abriéndose en una pestaña aparte para mantenerla como referencia.

Directorio de herramientas

Tool 01

Rename Tool

Permite renombrar selecciones de forma masiva mediante búsqueda, reemplazo, prefijos, sufijos y secuencias.

Tool 02

Selection Tool

Centraliza operaciones de selección y filtrado dentro de la jerarquía, incluyendo filtros espaciales mediante Cube Guide.

Tool 03

Center Parent To Children

Recalcula el centro de uno o varios padres seleccionados usando renderers, colliders o la media de posiciones de sus hijos, manteniendo el resultado visual en escena.

Tool 04

Align & Duplicate Tool

Reúne alineación por ejes, duplicado con espaciado, duplicado espejado, distribución circular y controles de orientación.

Tool 05

Randomize Transform Tool

Aplica variación aleatoria en posición, rotación y escala con control por eje y rotación por pasos.

Tool 06

Vertex Color Master Tool

Permite flood por canal, pintado por curvatura, ruido procedural y aplicación desde texturas, con opcion de consolidar resultados.

Tool 07

Mesh Debug Tool

Ofrece visualización de normales, aristas, concavidad o convexidad, IDs de vértice y valores de vertex color.

Tool 08

Curve Mesh Deformer Tool

Deforma geometría seleccionada a lo largo de un arco con opciones de radio automático, proyección, subdivision y restauración.

Tool 09

Polybrush Scatter Tool

Permite pintar prefabs directamente sobre superficies con control de densidad, radio, separación, normal, yaw y escala.

Tool 10

Line Guide Tool

Permite crear y editar guías en modos Curved, Polyline, Polygon y Cube directamente en escena.

Tool 11

Place in guide Tool

Instancia objetos a lo largo de una guía, dispersa elementos dentro de un polígono o rellena un área con tiles.

Tool 12

Procedural Building Tool

Genera edificios a partir de módulos y guías, con control sobre área, footprint, pisos, orientación, separación y variantes.