Grillo Tools for Unity - Documentación

Unity Tool Documentation

Center Parent To Children

Recentrado inmediato del padre según el contenido de sus hijos.

Portada wiki / Center Parent To Children

Demo Video

Video de demostración

El video demo puede mostrar un grupo con el padre descentrado y cómo la herramienta lo recentra manteniendo el resultado visual.

Tool 03

Center Parent To Children es una herramienta directa de organización para Grillo Tools for Unity. Su objetivo es recentrar el objeto padre usando como referencia el contenido de sus hijos, manteniendo el resultado visual en escena.

A diferencia de otras herramientas del pack, aquí no hay una ventana con varias secciones. Es una acción inmediata, pensada para resolver de forma muy rápida tener grupos mal centrados, con pivotes incomodos o con padres colocados en posiciones poco útiles para seguir trabajando.

Cómo funciona

La herramienta actúa directamente sobre la selección actual.

La herramienta toma uno o varios objetos seleccionados y evalúa el contenido de sus hijos para calcular un nuevo centro.

Cómo calcula el centro

Internamente la herramienta usa un orden de prioridad para encontrar el mejor centro posible del contenido hijo.

Orden actual:

  1. Renderer de los hijos.
  2. Collider de los hijos.
  3. Media de posiciones de los hijos.

Esto significa:

  • Si los hijos tienen renderers, el centro se calcula a partir de sus bounds combinados.
  • Si no hay renderers válidos, prueba con colliders.
  • Si tampoco hay colliders, usa el promedio de posición de los hijos.

Notas de comportamiento

  • La herramienta funciona sobre la selección actual.
  • Puede trabajar con un único padre o con varios a la vez.
  • No modifica el pivot real de una malla ni altera vértices. Lo que hace es recolocar el Transform del padre para que, a efectos prácticos, ese grupo quede mejor centrado y sea más fácil de usar dentro de Unity.